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カバドリラティウルガ

多分誰でもおもいつくけど、適当にやってても勝てたのでメモ程度に

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・カバルドン@オボンの実
特性:すなおこし
215-133-159-x-117-68
地震/氷の牙/吹き飛ばし/ステルスロック

配分はいつものやつだけど欠伸あんまり使わなかったのでせっかくBに振ってるし氷の牙にしました。
欠伸があれば楽に勝てたなーって試合はあったけど欠伸じゃなかったから負けてた という試合は一回もなかったしラス1同士のカバvsカイリュー みたいなことなったとき勝てたりこっちのほうが個人的には使いやすかった。

・ドリュウズ@気合の襷
特性:砂掻き
185-187-81-x-85-154
地震/岩雪崩/アイアンヘッド/剣の舞

意地っ張りの火力が魅力的だったけど、ピンドリの選出のしやすさやミラーになりやすいことから今は陽気以外使えない気がします

・ラティオス@拘り眼鏡
特性:浮遊
155-x-101-182-130-178
流星群/竜の波動/トリック/寝言

久しぶりに眼鏡ラティ使いたいと思って前までの瞑想身代わりから変えました。やっぱり眼鏡の火力強い!寝言のとこは好みかもしれないけどせめてものがっさ意識もこめて寝言に あと、後ろのウルガパル展開につなげるトリックが非常に優秀でした。 マンムーにトリックしてつららで拘らせてパルで破って勝ちとかできたらすごく楽しい=w=

・ウルガモス@虫のジュエル
特性:炎の体
161-x-85-187-125-167
大文字/虫のさざめき/めざめるパワー地/蝶の舞

御大入りに勝つにはこいつをうまく使わないといけないけど一舞して意地スカガブに抜かれて負けるのが非常に嫌だったので臆病に ただそうするとバンギなどに対する乱数結構動くので控えめにしたほうがいいのかもしれない。そのためにパルシェンとかいるし

パルシェン@命の球
特性:スキルリンク
147-160-201-×-66-101
氷柱張り/ロックブラスト/氷の礫/からをやぶる

Sは無ふりスイクンより遅い105以下に設定したかったのでついでに130族()抜きもできる101にあとなんかあった気がするけど忘れた むしろ意地っ張り球ならこんなんが多いのかもしれない??
破れたら説明することない強さを誇るポケモン 下手したらこいつだけで壊滅もさせれる=w=

キノガッサ@毒毒玉
特性:ポイズンヒール
155-176-101-x-91-114
気合パンチ/マッハパンチ/キノコの胞子/身代わり

グドラの眼鏡竜波動耐えと火力を維持したこの配分 きあぱんまっぱなら相手の対天候見たいと思ってるので耐久欲しいと思ってのでこれに 意地っ張りASとかでも強そうだけど=w=

多分メンツの説明はこんなんでいいと思うけど、一番言われたのは脱出雨どうしてる?というのでした

カバドリラティ選出で カバでステロ撒いちゃえば、ラティで流星打てば脱出されてもその後のステロダメージでよっぽどの低乱数引いてなかったりしない限り落ちて砂とれると思うのでドリュウズで勝ち っていうのが5回ぐらいあったからなんとかなるかなーと思ってるけど初手グドラされてラティに交代したときに竜技打たれてラティオス死んだら勝てないから結果的に雨にはきつい戦いを強いられることになると思います...パルシェンやマンムーがいなければガッサでうまいこといくかも知れませんね。

カバドリラティもラティウルガパルもカバドリウルガもどういう選出しても強いと思うからこれには絶対勝てないってPTはなさそうだけど後出し性能はほぼないので選出間違えなければ勝てると思います!
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第七回キツネオフ使用構築

12/22日のキツネオフに参加してましてベスト4でしたがいつも通りの感じだったから書かなくていいかなーとか思いつつふと書こうと思ったので今更感すごいですが書かせてもらいます...

今回もコンセプトになったのは「カバドリ」命名するのであればビーンさんのお言葉をお借りして展開型というやつでしょうか? 過去の記事に書いてあるものとほとんど変わりませんが一応のせてきいきます

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・カバルドン@オボンの実
特性:すなおこし
215-133-159-x-117-68
地震/欠伸/吹き飛ばし/ステルスロック

オボンの実を持った起点作りのためのカバルドン これはBに割いてますが、HDにすることにより控えめラティの流星群、ウルガモスのジュエルオーバーヒートを確実に耐えることができ、個人的にめんどくさいと思っている眼鏡キュウコンのオーバーヒートを砂状態でほぼ2耐えできるようになったり事故はなくなりそうで強そうですが、ガブリアス等の物理竜の逆鱗、相手の対ドリュウズに繰り出すことを考えるとやはりBは切れないかなーと思いいつもの配分を使うことに。あと気になったのが、欠伸をあまりうつ機会がなかったので氷の牙などにしてみるのもおもしろいかなーと思いました。

・ドリュウズ@気合の襷
特性:砂掻き
185-187-81-x-85-154
地震/岩雪崩/アイアンヘッド/剣の舞

いつもはいじっぱりだったんですが、ラティが控えめでなおかつSを切っている点、スイクンがハイドロポンプという点を見れば圧倒的にミラーに勝てる要素が少ないのでせめてドリュウズだけはと思い陽気にしました。

・ラティオス@ドラゴンジュエル
特性:浮遊
175-x-100-184-130-156
流星群/めざめるパワー炎/瞑想/身代わり

いつも使ってるラティオス君 ガッサはこいつに完全に一任してますが、知らない人は身代わり前提で立ち回ってこないので起点にできます、ただバンギラスを投げられとへこみます...最近は身代わりしてくるラティオス多いらしいからそれ前提で立ち回ってくる人もいそう。
後日安藤こうたろう(漢字分かんない...)オフで行われた3位決定戦にて臆病キュウコンに抜かれ負けてしまったのでSを最速ガブリアス抜きの170まであげたほうがいいかと思われます。


・ハッサム@オッカの実
特性:テクニシャン
175-150-136-x-131-63
バレット/トンボ/剣舞/羽休め
勇敢にするか悩んだんですが、打点より後だし性能を優先し呑気に この判断は間違ってなかったと思います。
剣舞の場所を寝言にしてもいいかもしれないですね

・スイクン@カゴの実
特性:プレッシャー
207-x-135-156-136-105
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/瞑想/眠る

この前まで大絶賛でしたが今回は2回ほど選出しただけだったと思います...
理由はミラーで勝てないので相手にスイクンがいると躊躇するのと、キノガッサに勝てないなどでしょうか
砂状態のグライオンに、熱湯ではなくハイドロポンプだったせいで負けかけたので危なかったり今回はあんまりでした!

・ローブシン@拘り鉢巻
特性:鉄の拳
207-211-115-64-85-71
アームハンマー/ドレインパンチ/冷凍パンチ/マッハパンチ

キノガッサの枠でしたが、僕が使うの苦手という理由で突然の謎鉢巻ローブシンになってました。こっちのほうが受けループ(クレセいたら無理だけど)に対して圧力かけれるとおもったのとバンギローブなどにも強かったりあとは相手の対カバドリにある程度強かったり(ただしマッハパンチうつ時交代しないといけないので鉢巻と悟られないようにするのが前提で)して入れてよかったナーと思いました!

今回は何もメモってないのでオフに関することは書けることがありませんが勝敗は8勝4負?まぁそんなもんでしょう。いつも雑ですが今回は自分なりに思うことはかけたはずなのでなんとかなると思います!あと更新遅れてすいません...
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